2018/07/03 | 來源:《品牌紅木》雜志
[摘要]紅木家具企業容易陷入怪圈:“企業開發一個新品牌→參展招商→開店鋪貨→返單率走低→撤店→再開發一個新品牌,市場上什么做得好就跟風做,做來做去最后面目全非。”
“彭教授,有個客戶讓我們設計一個系列,要求能馬上投產,馬上招商,馬上銷售,可以迅速回籠資金,我們該如何看待客戶的這種需求?”
這是在《從米蘭國際家具展看新中式家具設計趨勢》主題分享會上,一個家具設計機構的設計師向教育部教學改革示范專業“家具設計與制造”專業帶頭人彭亮提的問題。

教育部教學改革示范專業“家具設計與制造”專業帶頭人彭亮
彭教授的回答也發人深省。“企業的需求,是一種快速、務實的商業利益目的,他們希望用一種方法,短期內就能看到市場效應。所以在紅木行業,你會看到這樣一種怪圈:企業開發一個新品牌→參展招商→開店鋪貨→返單率走低→撤店→再開發一個新品牌,市場上什么做得好就跟風做,做來做去最后面目全非。”
這不禁讓我想起了一個西方民間傳說。在傳說里,所有能讓我們充滿夢靨的怪物之中,沒有比狼人更可怕的了,因為它們會突然從一般人變身為恐怖的怪獸。但狼人極度懼怕“銀”,皮膚表面接觸到任何銀制物品都會讓它們感到疼痛,因此人們嘗試著查找能夠奇跡似地將狼人一槍斃命的銀彈。
我們熟悉的紅木市場中也有類似的特質。看似穩健發展了近40年,但產品創新依然薄弱,品牌體系仍不完善,隨著生產成本不斷上漲,競爭越發激烈,紅木市場很可能一轉眼就變成一只不受控制的“怪獸”。所以,很多紅木企業渴望有一種銀彈,能夠擊敗這頭怪獸。所以,很多紅木企業渴望有一種銀彈,能夠擊敗這頭怪獸。
簡單來講,“銀彈”,就是能夠直接而完美地解決復雜問題的美妙辦法。
就像一些企業,要求設計一套產品,要好賣,要馬上能賣;參加一場家具展,就要直接招到商;招個營銷總監,就希望他能一年將銷售額翻一番;做一個品牌策劃案,就能馬上讓品牌起死回生……
可是浩瀚宇宙,萬千世界,不是靠一件神器,孤軍作戰也能贏的。就連《復仇者聯盟3:無限戰爭》里的滅霸都需要集齊六種力量的寶石,才能一個響指滅掉宇宙一半的生物,而復仇者聯盟及其所有超級英雄盟友都全力以赴,最后都未能阻止滅霸對全宇宙造成的毀滅性打擊,紅木行業又怎能僅靠“一顆銀彈”解決所有問題?
我們幾乎可以預見,從現在開始的十年之內,紅木行業,將不會看到任何“銀彈”,無論是在產品設計、技術改革、營銷模式上,都不會有任何單一的重大突破,甚至,連一個數量級的改善都不會有。
然而,懷疑并非悲觀。紅木行業仍然有許多令人振奮的創新正在進行,很多企業家的思想也在慢慢發生轉變:從寄希望于“一顆銀彈”,變成寄希望于“一套系統”。在以服務為主流的現代社會,商品成品也只是服務的一部分,隨著信息化社會的進一步推進,成品將淪為更小的部件。紅木行業也一樣,最終,紅木家具產品也只是營銷系統中的一部分,“產品+形象+廣告+經銷”的組合,才是立體的解決方案。

中國紅木品牌計劃,紅木平臺成就紅木品牌
企業之路就像人生之路,充滿復雜而疑惑的難關。捷徑是不會有的,但有志者事竟成。在行走的過程中,踏實走好每一步,時刻注意到市場的變化,去思考未來紅木行業更多可能的出路。(來源:第四十七期《品牌紅木》雜志 陶秋芳∕文 何欣儀∕編輯)